J'ai côtoyé le poker en même temps que j'apprenais à compter, puis j'ai étudié les mathématiques de l'aléatoire. Aujourd'hui, je construis un algorithme qui t'apprend à jouer au poker en améliorant chacune de tes décisions, pour que tu commettes le moins d'erreurs théoriques possible.

Mais au poker, la théorie ne fait pas tout : une grande partie du jeu se passe dans la tête. C'est pour ça que j'ai écrit un livre sur la psychologie du joueur, nourri de toute mon expérience et des auteurs qui m'ont inspiré, que je cite à chaque fois. Il est pensé pour tous les niveaux, du débutant au joueur confirmé.

L'algorithme est encore en construction. Le livre, lui, sort très bientôt.

Le livre

Couverture du livre Le Deuxième Jeu

Le Deuxième Jeu

Le jeu qui se joue dans la tête

Au poker, il y a deux jeux. Le premier se joue sur la table : des cartes, des probabilités. Le second se joue dans ta tête : la peur de perdre, l'envie de se refaire, la colère qui ressemble à de la confiance. Ce livre parle du second.

Douze chapitres, autour d'une partie du jeudi soir et de ses joueurs. Ce que la psychologie a établi de plus solide, de Kahneman à Konnikova, raconté à la table. Avec neuf figures, et les outils que j'utilise moi-même : le journal de décisions, la fiche adversaire, le plan de session.

111 pages, en PDF.

14,90 €pour les 100 premiers lecteurs, puis 29,90 €

Bientôt disponible

Le livre n'est pas encore en vente. Envoie-moi « ebook » en message privé sur Instagram : je te préviens le jour de la sortie, pour que tu sois parmi les 100 premiers.

Un petit outil, en attendant

Tire deux cartes, et regarde ce qu'elles valent vraiment. La page simule quatre mille donnes contre une main au hasard.

…

Tirer une autre main

Les 169 mains de départ

Toutes les mains possibles, classées de la plus forte (en clair) à la plus faible (en sombre). Touche une case pour voir ce qu'elle vaut.

En haut à gauche, les paires et les mains assorties ; en bas à droite, les mains dépareillées.

Le projet

Le logiciel, c'est le cœur de tout ça. Tu joues une main d'entraînement ; il chiffre chaque option, en jetons, et il t'explique la bonne : tes chances, le prix qu'on te demande, ce que l'adversaire peut avoir. Il est fait pour s'entraîner hors table, jamais pendant une vraie partie.

Où j'en suis : le moteur de calcul fonctionne, et je vérifie ses réponses, situation par situation, contre celles des solveurs professionnels qui existent déjà. La partie qui explique, celle qui doit parler comme un professeur, est en cours d'écriture. Je préfère le sortir tard et juste plutôt que tôt et approximatif.

Et les solveurs, alors ?

Des logiciels de poker très puissants existent déjà. On les appelle des solveurs : ils calculent la stratégie parfaite, celle qu'aucun adversaire ne peut exploiter, et les meilleurs joueurs du monde s'entraînent avec. Je m'en sers moi-même pour vérifier mes calculs. Alors pourquoi construire autre chose ?

Un solveur, c'est un GPS : il connaît l'itinéraire parfait, mais il ne t'apprend pas à conduire. Moi, je veux être le moniteur d'auto-école.

Demande à un solveur quoi faire avec ton tirage couleur, et il te répondra quelque chose comme : payer 62 %, relancer 23 %, se coucher 15 %. C'est exact. Mais pourquoi ? Et que fais-tu de ces pourcentages, ce soir, contre le joueur d'en face qui paie tout ? Le solveur ne le dit pas, et ce n'est pas un reproche : il a été conçu pour des joueurs qui savent déjà lire ses réponses. Il te donne le corrigé. Un professeur t'apprend à le trouver.

Un solveurCe que je construis
Ce qu'il te donneLa stratégie parfaite, en pourcentagesLa bonne décision, et la raison, en mots simples
Pour quiDes joueurs avancés, qui savent déjà lire ses graphiquesDu débutant au confirmé : on part de ton niveau
Contre quiUn adversaire parfait, qui ne s'assoit jamais à ta tableLes vrais joueurs : celui qui paie tout, celui qui ne bluffe jamais
La langueSurtout l'anglaisLe français, pour les joueurs français
La têteRien sur le tilt ni sur la peur de perdreLa psychologie fait partie du programme ; le livre en est la première pierre

Je me place donc sur un terrain précis : les joueurs français. Ils jouent sur les sites agréés en France, Winamax, PokerStars, PMU, et les outils sérieux ne leur parlent pas vraiment. Le plus connu n'existe qu'en anglais, et la plupart coûtent cher pour un joueur qui joue par plaisir. Entre les vidéos YouTube et le solveur, il manque un professeur qui explique, en français, à ton rythme. C'est cette place que je veux prendre.

Pourquoi une communauté

Je ne crois pas que l'intelligence artificielle tuera le poker. Des programmes ont battu les meilleurs joueurs du monde, en tête-à-tête en 2017, puis à six en 2019, et pourtant on joue toujours, partout. Le poker ne disparaîtra pas : c'est un jeu entre des gens, et les gens ne se résolvent pas.

Ce que l'IA change, c'est la façon de s'entraîner. Les joueurs étudient avec des solveurs, le niveau monte, et plus il monte, plus on se retrouve face à des adversaires qui jouent presque comme des machines : les mêmes mains, les mêmes tailles de mise, les mêmes fréquences.

Quand tout le monde connaît la théorie, la différence ne se fait plus sur la table. Elle se fait dans la tête.

Qui garde son calme après un bad beat, qui sait se lever, qui lit l'humain derrière le joueur qui récite son solveur : c'est là que se jouera le poker des prochaines années. C'est pour ça que j'ai écrit le livre avant de finir le logiciel.

Je veux construire autour de Maths Poker une communauté de joueurs éveillés. Des gens qui jouent pour comprendre, pas seulement pour gagner un soir ; qui partagent leurs mains, leurs erreurs et leurs questions ; et qui tirent le niveau du poker français vers le haut. Pas un groupe de fans : un endroit où l'on s'échange ce qu'on apprend.

Si ce projet te parle, partage-le : à un ami qui joue, dans ton club, sur ton serveur. Plus on sera nombreux à apprendre ensemble, plus le poker français brillera. Et si tu veux tester le coach avant tout le monde, ou me raconter une main qui t'a appris quelque chose, écris-moi sur Instagram. Je réponds à tout le monde.

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